Habiletés
Selon sa classe et sa race, le personnage a accès à des catégories d'habiletés parmi celles ci-dessous. Peu importe le personnage, il n’a accès qu’à une catégorie de classe et de race. Il a aussi accès à la catégorie générale et aux ajustements s’il est prêtre. Il est à noter que chaque joueur reçoit gratuitement l’habileté de sa race une fois à sa création.
Un joueur peut sélectionner une habileté d’une catégorie non-accessible à un coût doublé(à l’exception des habiletés magiques pour un thüll, technologiques pour une autre race ou ANTIM), et des habiletés d'une race autre que la sienne.
Les habiletés indiquant (2) coûtent deux points et ne peuvent être prises par une autre classe au double du coût.
Catégorie de race
| Célestain | PODIB |
|---|---|
| Thorain | TOTEM |
| Thüll | ARFEU*, GADGE |
| Vos | SOIFS |
| Vargos | PODIM |
*Ne peut être pris comme habileté gratuite
Catégorie de classe
| Artisan | APOTI, ANTIM, ARMUR, ARSUP, BANQU, COLLI, EVASN, FABMA, FUITE, IDENT, ONGHE, PERSU, PIÈGE, POISO, POTIO, SOINS, TRAIT(2) |
|---|---|
| Barde non-thüll | BARDE(2), CAMOU, CHANC, COLLI, DANSE, DEGUI, DESAR, EVASN, FUITE, OBJET, PARCH, PERSU, SIXIÈ |
| Barde thüll | ANTIM, BRICO(2), CAMOU, CHANC, COLLI, DANSE, DEGUI, DESAR, EVASN, FUITE, OBJET, PARCH, PERSU, SIXIÈ |
| Guerrier | ANTIM, ARCHE, ARMUR, ARTIL*, ASSOM, CAMOU, CRIGU, DANSE, DESAR, ESQUI, MAINU, PIÈGE, PISTA, POUSS, RAGEC, TECMA**, VISER |
| Magicien | IDENT, MAGE(2), MARCA, OBJET, PARCH, POTIO |
| Prêtre | APDIV, CLERC(2), EAUBÉ, IMPMA, OBJET, ONGHE, PARCH, SOINS, VADER |
| Roublard | ANTIM, ASSOM, ATTSU(2), BANQU, CAMOU, COLLI, DEGUI, DESAR, EVASN, FUITE, MAINU, PERSU, PIÈGE, PISTA, POISO, SIXIÈ, VISER, VOLAT |
| Technocrate | APOTI, ARSUP, ANTIM, ARTIL, DESAR, OBJET, SOINS, TECHN(2) |
| Général | FOLIE, HÉROI, LANGU, NOBLE, RESSO, SAUVE |
* L’habileté ARTIL est uniquement réservée aux Thülls
** L’habileté TECMA est uniquement réservée aux guerriers
Ajustement pour les prêtres
| Dieu | habileté ajoutée | habileté retranchée |
|---|---|---|
| Assadaï | POISO | APDIV |
| Esprits ancestraux | PARMO | PARCH |
| Hélion | ZOPUR | IMPMA |
| Khaine | MAINU, RAGEC | IMPMA |
| Kytil | APVEG | VADER |
| Nocturos | PARMO | PARCH |
| Shaad | CHAOM | ONGHE |
| Thémis | ARTHE | ONGHE |
| Thor | ARMUR | EAUBÉ |
| Veran | CAMOU | VADER |